29 de abril de 2010

InLocus - Mário, o Carteiro

OBJECTIVOS
Reflectir sobre o que identifica uma rua, que narrativas ou particularidades podemos encontrar.
Encontrar objectos, situações, pessoas, espaços, edifícios que possibilitem a construção de uma narrativa.
Pensar sobre como registar o quotidiano e as múltiplas vivências de uma rua.
Encontrar mecanismos de registo e arquivo que permitam a construção de uma memória de uma parte da cidade.
O particular com factor narrativo.
Afirmar a identidade de cada objecto.

TRABALHO ELABORADO
Para este projecto decidimos criar um vídeo-jogo em que o jogador entra na pele do carteiro que faz a distribuição do correio na Avenida Rodrigues de Freitas e tem deste modo que superar os desafios que esta Avenida tem para oferecer. Este projecto foi realizado em conjunto com José Filipe.

13 de abril de 2010

Gutenberg




METODOLOGIA
A partir dos 3 títulos literários propostos, construir uma grelha de organização que articule os seus elementos
de identidade: texto, imagem e suporte.
Definir um formato de livro como modelo para a realização de uma série editorial de 3 livros, pensando como fio condutor uma estrutura agregadora que confira unidade aos mesmos. Deve, para isso, ser criada uma imagem original representativa dos conteúdos de cada uma das obras, que articule o título do livro e o autor, pensando para o efeito a capa (título, autor e editora), contra-capa (código de barras e sinopse) e a lombada (título, autor e editora).
Deve ser também pensada uma grelha e paginação para as seguintes partes do miolo: página de rosto, ficha técnica e 3
páginas de texto.


Middlesex

A Casa das Belas Adormecidas


O Livro dos Homens Sem Luz